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Vircadia Documentation 6 strings are not being translated here. 4% 4,626 65,899 4 10
Language code de
Aliased language codes deu, ger
Text direction Left to right
Plural: Default plural 11 translations
Number of plurals 2
Plural type One/other (classic plural)
Plurals Singular 1
Plural 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Plural formula n != 1
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New strings to translate 2 weeks ago
Resource update 2 weeks ago
Resource update 2 weeks ago
While textures are automatically downscaled if they don't fit into the texture memory, it makes sense to use a resolution as low as possible to lower file sizes and lower the strain on low-end machines from downscaling and recompressing the textures. For example a 4096x4096 texture should be plenty for a detailed avatar. Normal maps, emission maps, etc. don't need to be nearly as high resolution as the main color texture.
Während Texturen automatisch herunterskaliert werden, wenn sie nicht in den Texturen Speicher, macht es Sinn eine möglichst geringe Auflösung zu wählen, um Dateiengrößen zu minimieren und die Belastung auf schwächere Computer zu verringern, wenn sie die Texturen wieder hochskalieren und sie erneut zu kompressieren. Eine Textur mit der Auflösung 4096x4096 sollte mehr als genug sein, für einen detaillierten Avatar. Normal maps, emmision maps, usw. brauchen nicht einmal eine annährend so hohe Resolution wie die primäre Farbtextur.
2 weeks ago
Mesh
Mesh
2 weeks ago
Tablet Apps
Applikationen für Tablet Computer
2 weeks ago
Entities
Instanzen
2 weeks ago
Create Tools
Werkzeuge zum Erstellen
2 weeks ago
Developer information such as how to build the project from source, develop, or technically manage it can be found `here <https://docs.vircadia.dev/>`_.
Informationen für Entwickler, wie zum Beispiel, wie man das Project ausvon dem Quellcode builden, entwickeln oder technisch verwalten kann, kann hier gefunden werden `hier <https://docs.vircadia.dev/>`_.
2 weeks ago
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