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Create a Paint Palette
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Context English Spanish State
Name your entity 'Paint-Paintbrush-Tube' by selecting the text box at the top of the 'Properties' tab. Nombra tu entidad "Paint-Paintbrush-Tube" seleccionando el cuadro de texto en la parte superior de la pestaña "Properties".
Select your desired handle color from the 'Color' picker. Selecciona el color del mango que quieras en el selector "Color".
Scroll down to the 'Spatial' section. Change the local dimensions to: {x: 0.025, y: 0.5, z: 0.025}. Desplázate hacia abajo hasta la sección "Spatial" (Espacial). Cambia las dimensiones locales a: {x: 0.025, y: 0.5, z: 0.025}.
To create the brush head: Para crear el cabezal del pincel:
Click on the ['SPHERE' icon](create-entities) to create a sphere entity to be used as the brush head. Haz click en el [ícono de "SPHERE"](create-entities) para crear una entidad de esfera que se utilizará como cabezal del pincel.
Go to the 'Properties' tab and select your desired brush head color from the 'Color' picker. Ve a la pestaña de "Properties" y selecciona el color del cabezal del pincel que quieras en el selector "Color".
Name your entity 'Paint-Paintbrush-Head' by selecting the text box at the top of the 'Properties' tab. Nombra a tu entidad como "Paint-Paintbrush-Head" seleccionando el cuadro de texto en la parte superior de la pestaña "Properties".
Scroll down to the 'Spatial' section. Change the local dimensions to {x: 0.05, y: 0.1, z: 0.05}. Desplázate hacia abajo hasta la sección "Spatial". Cambia las dimensiones locales a: {x: 0.05, y: 0.1, z: 0.05}.
Once you've created the brush head, you can parent the brush handle to it: Una vez que hayas creado el cabezal del pincel, puedes vincularlo con el mango del pincel:
In **Create** Tools app, select your brush handle and go to the 'Properties' tab. En la aplicación Herramientas de **Crear**, selecciona el mango de tu pincel y ve a la pestaña "Properties".
Copy the 'entityID'. Copia el "entityID".
From the Entity List window, select the brush head and go to the 'Properties' tab. Desde la ventana "Entity List" (Lista de entidades), selecciona el cabezal del pincel y ve a la pestaña "Properties".
In the 'Parent' text box, paste the entityID of the brush handle (Paintbrush-Tube) entity. En el cuadro de texto "Parent" (Padre), pega el entityID de la entidad del controlador del pincel (Paintbrush-Tube).
Scroll down to the 'Spatial' section. Change the local position to {x: 0, y: 0.2, z: 0}. Desplázate hacia abajo hasta la sección "Spatial". Cambia la posición local a: {x: 0, y: 0.2, z: 0}.
We've detailed how you can add a script to use the brush to transfer color to other objects in [Add a Paint Brush Script](#add-a-paint-brush-script). Hemos detallado cómo puedes agregar un script para usar el pincel para transferir color a otros objetos en [Agregar un script de pincel de pintura](#add-a-paint-brush-script).
Create a Paint Palette Crear una Paleta de Pintura
The second part of our painting set is the palette. This is where you can get creative, and add as many (or as few) paint colors as you'd like. Once you have the base of the palette created, you can repeat the process of adding paints until you are satisfied with the end result. La segunda parte de nuestro set de pinturas es la paleta. Aquí es donde puedes ser creativo y agregar tantos (o tan pocos) colores de pintura como desees. Una vez que hayas creado la base de la paleta, puedes repetir el proceso de agregar pinturas hasta que estés satisfecho con el resultado final.
To create the palette base: Para crear la base de la paleta:
[Create an entity](create-entities) to be used as the palette base. This can be a box or sphere entity. [Crear una entidad](create-entities) para ser utilizada como base de la paleta. Puede ser una entidad de caja o esfera.
Go to the 'Properties' tab and select the 'Shape' drop down. Change the shape to an 'octagon'. Ve a la pestaña "Properties" y selecciona el menú desplegable "Shape". Cambia la selección "Shape" a "Octagon".
Name your entity 'Paint-Palette-Base' by selecting the text box at the top of the 'Properties' tab. Nombra a tu entidad como "'Paint-Palette-Base" seleccionando el campo de texto en la parte superior de la pestaña "Properties".
Select your desired palette color from the 'Color' picker. Selecciona el color de la paleta que deseas en el selector "Color".
Scroll down to the 'Spatial' section. Change the local dimensions to {x: 0.55, y: 0.5, z: 0.55}. Desplázate hacia abajo hasta la sección "Spatial". Cambia las dimensiones locales a {x: 0.55, y: 0.5, z: 0.55}.
Scroll down to the 'Behavior' section. Check 'Grabbable'. Desplázate hacia abajo hasta la seccón "Behavior". Marca el campo "Grabbable".
To create the paint colors: Para crear los colores de pintura:
[Create a sphere entity](create-entities) to be used as your first paint color. [Crear una entidad de esfera](create-entities) para ser utilizada como tu primer color de pintura.
Go to the 'Properties' tab and name your entity 'Paint-Color' by selecting the text box at the top of the tab. Ve a la pestaña "Properties" y nombra a tu entidad como "Paint-Color" seleccionando el campo de texto en la parte superior de la pestaña.
Select your desired paint color from the 'Color' picker. Selecciona el color de pintura que deseas en el selector "Color".
Scroll down to the 'Spatial' section. Change the local dimensions to {x: 0.1, y: 0.05, z: 0.1} Desplázate hasta la sección "Spatial". Cambia las dimensiones locales a {x: 0.1, y: 0.05, z: 0.1}
In the **Create** Tools app, select your palette base and go to the 'Properties' tab. En la aplicación de Herramientas de **Crear**, selecciona la base de tu paleta y ve a la pestaña "Properties".
Select your paint color and go to the 'Properties' tab. Selecciona tu color de pintura y ve a la pestaña "Properties".

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Create a Paint Palette
Crear una Paleta de Pintura
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8 months ago
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a year ago
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